- カウント方法
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プッシュ…カウントボタンを押してカウントする方法
計算式
…登録した計算式がカウント値になります。(例えばボーナスとレギュラーの合算のカウントボタンを作りたい場合は、カウントの計算式に「ボーナス+レギュラー」のように登録しておきます。)
エイリアス…他のカウントボタンのエイリアスにします。
※カウント方法を変更すると登録していた計算式が削除される場合があります
- カウントの計算式の編集
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カウント方法を計算式にセットした場合にカウントの計算式を登録できます。
※循環参照(式が直接または間接的に自分自身を参照している)となるカウントボタンは計算式内に登録できません。また、エイリアスボタンは計算式内に登録できません。
- エイリアス編集
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カウント方法をエイリアスにセットした場合にエイリアスボタンの登録を行います。
※同一モード内のカウントボタンはエイリアスに登録できません。同一モード内に同じエイリアスボタンを複数作ることはできません。エイリアスボタンをエイリアスとして登録することはできません。
- ゲームの計算式の編集
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ゲームの計算式を登録します。(例えば通常モードの場合、個人で回したゲーム数を指定したい場合は「総ゲーム-打ち初めのゲーム」のように登録します。また、単一のゲームを指定したい場合には「総ゲーム」のように登録します。)
※エイリアスボタンは計算式内に登録できません。
- 確率算出方法の設定
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分数(1/)…「ゲーム÷カウント」が確率として表示されます。
パーセント(%)…「カウント÷ゲーム×100」が確率として表示されます。
- 設定別確率の登録
- 設定1〜設定6の役の当選率を登録します。
- カウント0の場合の設定推測のON/OFF
- カウント値が0の場合に判別画面での設定推測を行うか否かをセットします。
- カウントのみのボタンのON/OFF
- ONにするとカウント機能のみのボタンになります。